New York bildet das Spielfeld, aufgeteilt in reichen und armen Viertel. Die Spieler bauen abwechselnd Straßen, wobei sie eigene verlängern und gegnerische blockieren können. Jede Straße ist ein Bauprojekt, das abhängig von Ort und Nutzen politischen Einfluss kostet oder bringt.
2016 nahm ich an »The Power Broker: A Game Design Competition« teil, über Robert Caros gleichnamige Biographie des Stadtplaners Robert Moses, ausgerichtet von einer Jury US-amerikanischer Spieledesigner, Stadtplaner und Journalisten.
»Right of Way« gewann den zweiten Preis in der Kategorie Brettspiele und 500 Dollar.
Das Spiel entwickelte ich mit zwei Prototypen und insgesamt dreizehn Testern. Ihre Strategien, ihr Frust und ihre Motivation waren faszinierend und motivierend.
Die Regeln und Materialien reduzierten sich immer mehr – damit möglichst jede Entscheidung wichtig ist und Spaß macht.
Jonas Stallmeister
Leibnizstraße 24
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